FANDOM


Minotauren sind Bullenmenschen, die auf 2 Beinen stehen und Zweihänderwaffen mit einer Hand schwingen. Sie sind nicht auf herkömmlichen Weg rekrutierbar sondern erst nach dem "historische Liga" Auftrag in Cro Beska. Sie sind schwere Gladiatoren.

Stärken und SchwächenBearbeiten

Minotauren haben die höchsten Gesamtwerte aller Gladiatoren. Dies macht Sie theorethisch zu den stärksten Kämpfern des Spiels. Allerdings sind sie, wenn man sie anfangs rekrutiert noch etwas schwach und werden erst stärker, je länger sie in der Schule sind. Leider können Sie auch keine Rüstungen und Schilde tragen und man findet nur wenig Helme für sie.

Davon abgesehen haben Minotauren aber einige starke Angriffe und nützliche passive Fähigkeiten. Bei der Wahl der Angriffe sollte man allerdings auf den Präzisionswert achten, da einige Angriffe einen starken Malus geben können. Aufgrund der passiven Fähigkeit "Super kritisch", mit der man mit kritischen Treffern noch mehr Schaden macht, sind sie besonders gut, wenn man die Schwunganzeigen anlässt und auf Kombinationsangriffe setzt.

VerwendungszweckeBearbeiten

Minotauren haben den höchsten Schaden aller Gladiatoren. Deswegen sollte man sie auch im Nahkampf einsetzen. Durch ihre hohen TP können sie zwar auch viel einstecken, aber durch den geringen Abwehr-Wert werden sie auch sehr oft getroffen, weswegen dieser Vorteil wieder relativiert wird.

RekrutierbarBearbeiten

  • Imperia - Cro Beska: Langston (m) schliesst sich euch zu einer Wahrscheinlichkeit von 50% an, nachdem ihr den Sidequest der 1. historische Liga beendet habt, den ihr in Cro Beska erhaltet
  • Imperia - Synra: Elexander (m) schliesst sich euch zu einer Wahrscheinlichkeit von 33% an, nachdem ihr den Sidequest der 2. historische Liga beendet habt, den ihr in Cro Beska erhaltet

SpeziellesBearbeiten

  • Minotauren können nicht auf herkömmlichen Weg rekrutiert werden
  • Minotauren haben die höchste Gesamtsumme aller Basiswerte
    • Allerdings haben Sie bei der Rekrutierung unterdurchschnittliche Werte
    • Das liegt daran, dass sie bei jedem Levelaufstieg, in dem sie IN einer Schule sind, überdurchschnittlich hohe Werte dazugewinnen, aber bei jedem Levelaufstieg, in dem sie noch NICHT in einer Schule sind, nur unterdurchschnittlich hohe Werte dazugewinnen